網干漁港 ~播磨臨海工業地帯における現在の記録~
蛇足 ~3DCGによるモーション表現の追求~
Balls be ambitious ~愛着の湧く3DCGアニメーション~
Hunting ~ハードサーフェイスを使ったオーガニックな表現~
ぽちはな ~ほのぼのとした映像づくり、人間らしい動きの研究~
キネマティック・グッドバイ ~映画と視線/観客をみつめる登場人物の視線~
Nice to meet you ~様々な撮影技法を用いたアニメーション作品~
SOUVENIR ~ミュージカル映画を用いた自己表現~
サヒリの守り布 ~アジア文化をとり入れた世界観制作についての研究~
世界に君の嘘ひとつ ~死をテーマにした作品についての研究~
ボンサンスリーニュ ~BLとブロマンスの違いによるストーリー展開の変化~
はなちゃんのアイデンティティー論 ~コミュニケーション回復の物語の研究~
チキチキカレシ/ てふてふアバンチュール ~まんがにおける昆虫の表現~
JKテトラ ~ギャグを主体とした連作~
ひゃっきんコミュニケーション ~まんがのおまけ要素・ファンサービスとWeb媒体の親和性についての研究~
Mr&Mrs.Moriarty /KIGURUMI Deadheat  ~物語構成の分析と自作品への反映~
色渡師物語  ~いろわたしものがたり~ ~仕掛け絵本とまんがを組み合わせた表現の研究~
幽霊くんと青春します!/純情ロリポップ ~ギャップによって生じる笑いについて~
JANUS(ヤヌス) ~エンターテインメントにおけるメカ・キャラクター・世界観の表現~
グラーツにおける都市型住宅の歴史と住まい方ーGrunderzeit期の建築をケーススタディとしてー
兵庫運河周辺における水辺空間の親水性に関する研究
建築雑誌におけるカラーページの変遷に関する研究ー雑誌『新建築』を事例にー
「家族で住む」ということ−2世帯住宅の住まい方−
映画における建築空間〜小津安二郎の映画作品〜