Delta ~行為を補助・強化するデザイン – Assisted Act Design -~
壁や壁紙に傷をつけずに設置可能な製品デザインの開発について ~出隅・入隅のデザイン的な活用研究~
水難事故による死亡の軽減を目指して ~繰り返し使用出来る自立膨張式救命胴衣SIBAの製作~
セルゲイ・エイゼンシュテインの衣装デザインに関する研究 「アトラクションのモンタージュ」を中心に
帰るところ ~憧れの空想少女人形の制作~
mineral / flora ~テキスタイルとファッションのシームレスなデザイン~
活き活きと ~きのこの生命力を表現したオブジェの制作~
scene of the sea ~七宝を使用したジュエリーの表現方法の追求~
長い道、そして家に帰る ~アクリル画の背景とデジタル画の人物を使ったアニメーションの制作~
星の時間 ~「孤独の不安と心地よさ」をテーマにした木版画の表現~
Orange , Lotus root , Green pepper , Okra , Watermelon ~象嵌技法を取り入れたスツール~
CD400DREAM       M151MUTT ~夢と現実の造形表現~
時を織る ~織りガラスから生まれる新しい表現方法の探求~
池、そこに映る夢もしくは現実 ~油彩画による水に映る木々の風景~
骨格がつくるかたち ~骨格が成形する空間の表現~
arise ~透し彫り技法による立体表現の可能性~
何よりか誰 ~空間と存在をテーマとした絵画表現の研究~
0℃ ~ガラスの粒度や焼成温度で生じるテクスチャーの変化を利用した表現~
群像劇の主人公 ~人と人とのかかわりを表現したいきものの制作~
私のことを何も知らない私へ ~私と他者の関係構築~
鴉型怪人『5026』 ~CGと立体造形の相互作用について~
雨計画-Project Rain- ~3DCGによるキャラクター(カートゥーン系人間)の表現~
RABBIT – HUTCH ~トゥーンシェーダーでのアニメーション表現について~
キャラクターモデリングデモリール ~ハイパーリアルモデリングの追求~